2022發(fā)現(xiàn)杯國(guó)際青少年編程挑戰(zhàn)營(yíng)
2022 Botball國(guó)際教育機(jī)器人大會(huì) 亞洲分會(huì) 童程童美專(zhuān)場(chǎng)
第十三屆藍(lán)橋杯全國(guó)軟件和信息技術(shù)專(zhuān)業(yè)人才大賽
全國(guó)青少年無(wú)人機(jī)大賽
全國(guó)青少年航天創(chuàng)新大賽
a) 8年賽事歷程,先后聯(lián)合微軟、中國(guó)教育學(xué)會(huì)等國(guó)際頂級(jí)企業(yè)攜手舉辦,主題為“發(fā)現(xiàn)人才、發(fā)現(xiàn)潛能、發(fā)現(xiàn)未來(lái)之星”;
b) 軟件著作權(quán):為選手學(xué)習(xí)成長(zhǎng)賦能,創(chuàng)建人生中第一筆數(shù)字知識(shí)資產(chǎn);
c) 自主研發(fā)編程賽事,與童程童美教學(xué)體系完美契合,覆蓋所有課程語(yǔ)言。
a) 以季度為單位全年循環(huán),季度主題與周末營(yíng)互鎖;
b) 軟著獲獎(jiǎng)范圍擴(kuò)大,賦能選手學(xué)習(xí)成長(zhǎng)。
a) 全球最高水平的機(jī)器人工程挑戰(zhàn)賽活動(dòng),五大分賽區(qū)覆蓋亞非歐;
b) 起源于美國(guó)麻省理工,20余年賽事歷程,與STEAM教育理念高度契合;
c) 不限制器材,賽制設(shè)計(jì)極為開(kāi)放,機(jī)器人現(xiàn)場(chǎng)調(diào)試和比賽緊密結(jié)合,寓教于樂(lè);
d) 官方授權(quán)童程童美校區(qū)“
e) 官方
a) 由
b) 賽考直通,以考促學(xué),綜合評(píng)測(cè)學(xué)員科學(xué)素養(yǎng)和邏輯思維;
c) 不全國(guó)性專(zhuān)業(yè)信息技術(shù)賽事,
d) 童程童美具有
e) 2022年